創(chuàng)新AI火力小隊(duì)系統(tǒng)引領(lǐng)新一代小隊(duì)射擊游戲
紀(jì)念費(fèi)盧杰第二戰(zhàn)役20周年——Victura全球首款紀(jì)錄片游戲——費(fèi)盧杰六日重現(xiàn)本世紀(jì)最具影響力的事件,由當(dāng)年參與的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)、士兵和伊拉克人親自還原
Victura為其高度還原歷史的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲費(fèi)盧杰六日發(fā)布了備受期待的“指揮與控制”更新,現(xiàn)已上線Steam,所有玩家均可體驗(yàn)。
此次更新帶來(lái)了游戲首批紀(jì)錄片劇情任務(wù),玩家將通過(guò)這款游戲親身體驗(yàn)ISIS的起源和西方在過(guò)去50年中最慘烈的戰(zhàn)役。這些任務(wù)通過(guò)紀(jì)錄片影像和采訪,重現(xiàn)了2004年11月費(fèi)盧杰第二戰(zhàn)役中伊拉克人和美國(guó)人的真實(shí)經(jīng)歷。
此外,玩家現(xiàn)在可以在“指揮與控制”更新中體驗(yàn)單人模式,指揮具備真實(shí)軍事戰(zhàn)術(shù)的AI火力小隊(duì)。游戲讓人不禁聯(lián)想到經(jīng)典的小隊(duì)射擊游戲,如彩虹六號(hào)、幽靈行動(dòng)、兄弟連和海豹突擊隊(duì)等,玩家將通過(guò)精密的軍事戰(zhàn)術(shù)來(lái)重現(xiàn)當(dāng)年的真實(shí)戰(zhàn)斗。
費(fèi)盧杰六日是一款高度真實(shí)的小隊(duì)射擊游戲,同時(shí)也是全球首款紀(jì)錄片游戲。游戲最初于2023年6月22日搶先體驗(yàn)版發(fā)布在Steam平臺(tái),迅速成為全球暢銷PC游戲,并在接下來(lái)的一周內(nèi)保持了Top-10銷量。游戲由在費(fèi)盧杰戰(zhàn)役中受傷的美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)軍士Eddie Garcia構(gòu)思,與100多名美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員和士兵及20余位伊拉克平民和士兵合作完成。
費(fèi)盧杰第二戰(zhàn)役是近半個(gè)世紀(jì)以來(lái)最具影響力的事件之一。2004年11月7日,在“伊拉克”奪取費(fèi)盧杰控制權(quán)六個(gè)月后,伊拉克總理下令展開(kāi)軍事行動(dòng),伊拉克與美英聯(lián)軍并肩作戰(zhàn),收復(fù)了這座城市。這場(chǎng)戰(zhàn)役成為自1968年以來(lái)西方最慘烈的戰(zhàn)斗,不僅重塑了軍事學(xué)說(shuō)和西方政策,還奠定了西方與伊拉克的長(zhǎng)期聯(lián)盟。2006年,殘余的“”成員將組織更名為“ISIS”,并在2014年控制了中東超過(guò)4萬(wàn)平方英里的領(lǐng)土。
Victura首席執(zhí)行官Peter Tamte表示:“2004年費(fèi)盧杰發(fā)生的事件引導(dǎo)了我們至今仍未脫離的道路。作為一款紀(jì)錄片游戲,費(fèi)盧杰六日通過(guò)結(jié)合極度真實(shí)的戰(zhàn)斗模擬和伊拉克人與美國(guó)人的親身經(jīng)歷,加深了我們對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)實(shí)的理解。”
費(fèi)盧杰六日“指揮與控制”更新內(nèi)容:
· 首批紀(jì)錄片劇情任務(wù):更新中的前兩單人劇情任務(wù)帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)ISIS的起源以及費(fèi)盧杰第二戰(zhàn)役的開(kāi)端。這些任務(wù)同時(shí)也是教學(xué)關(guān)卡,單人玩家將學(xué)習(xí)使用全新AI火力小隊(duì)系統(tǒng)指揮三位NPC隊(duì)友的戰(zhàn)術(shù)。
· 高級(jí)火力小隊(duì)AI系統(tǒng):費(fèi)盧杰六日現(xiàn)為玩家提供指揮AI火力小隊(duì)的能力,以實(shí)現(xiàn)“火力掩護(hù)”、“埋伏”、“破門(mén)”及“360度安全”等戰(zhàn)術(shù)。創(chuàng)新的“行動(dòng)!指令”讓玩家可以如同射擊一樣輕松發(fā)出指令,一鍵指揮小隊(duì)進(jìn)行壓制敵人、觀察目標(biāo)、破門(mén)或按陣型跟隨。
· AI隊(duì)友:如同實(shí)際戰(zhàn)斗,完成任務(wù)需要完整的四人火力小隊(duì)及有效的戰(zhàn)術(shù)配合。除了在單人模式中指揮AI火力小隊(duì),玩家也可在線上模式中通過(guò)AI填補(bǔ)空缺隊(duì)員。
· 全新“HLZ Wolf”程序任務(wù):除了兩項(xiàng)全新單人劇情任務(wù),此次更新還帶來(lái)了新的程序任務(wù)“HLZ Wolf”。所有八項(xiàng)程序任務(wù)現(xiàn)均可單人或四人聯(lián)機(jī),若不滿四人AI將自動(dòng)補(bǔ)位。
· 圖形全面升級(jí):費(fèi)盧杰六日現(xiàn)支持光線追蹤技術(shù),并通過(guò)NVIDIA的RTX全局光照技術(shù)實(shí)現(xiàn)了新的視覺(jué)效果。在此基礎(chǔ)上,游戲的動(dòng)態(tài)全局光照和程序建筑技術(shù)可以動(dòng)態(tài)模擬真實(shí)天氣和光照效果。同時(shí),游戲的角色、環(huán)境、車輛和特效均已升級(jí)以提升視覺(jué)質(zhì)量。
· 其他改進(jìn):超過(guò)300項(xiàng)技術(shù)改進(jìn),涵蓋游戲性能、敵人AI的有效性以及交互和控制的流暢度。
費(fèi)盧杰六日的核心特性:
· 程序建筑:在戰(zhàn)斗中,士兵永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)門(mén)后會(huì)是什么,而這種未知的恐懼成了戰(zhàn)斗的核心。每次任務(wù)開(kāi)始時(shí),整個(gè)建筑物的內(nèi)部和外部結(jié)構(gòu)會(huì)發(fā)生變化,敵人位置和新威脅也會(huì)隨之調(diào)整。
· 四人合作:玩家可與最多三名好友組隊(duì)或進(jìn)行線上匹配,合作完成對(duì)抗敵人的任務(wù),敵人AI采用了與費(fèi)盧杰戰(zhàn)役中同樣的戰(zhàn)術(shù),使戰(zhàn)斗充滿挑戰(zhàn)。
· 戰(zhàn)爭(zhēng)模擬:玩家可自定義程序任務(wù)參數(shù),創(chuàng)造各種不可預(yù)測(cè)的挑戰(zhàn)。參數(shù)可包括時(shí)間、天氣、敵人難度及程序建筑變化等。
費(fèi)盧杰六日現(xiàn)已在Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)版中售賣,售價(jià)129元人民幣。為慶祝“指揮與控制”更新發(fā)布,游戲價(jià)格將優(yōu)惠至96.75元,活動(dòng)截止至2024年11月19日。
未來(lái)的Steam搶先體驗(yàn)更新將帶來(lái)更多內(nèi)容和功能,游戲?qū)⒃?025年底正式發(fā)布于PC、PlayStation和Xbox平臺(tái)。
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